Perkembangan Teknologi Game
![Gambar](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE2WB9Gum68UbXXvKZlgW43BJPWIxMJFtY1sxUOGgOTB-dqezcNAkgbOWPu0AbhOZKNkAq238NWnivSfNhyFce79VI8sc4drKwOUJnbOz0EyckSmra2jgJ7eoqgyHOT4nER78UkXzxNil7/s320/ptg1.png)
BAB I Teknologi game : 1. Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975) Teknologi Game pertama kali diciptakan oleh A.S. Douglas tahun 1952 di University of Cambridge yaitu OXO untuk mendemonstrasikan tesisnya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Kemudian Douglas berkreasi lagi dengan menciptakan game versi Tic-Tac-Toe yang diprogram pada komputer EDSAC vacum-tube yang memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube). Kemudian William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada tahun 1958 yang dimainkan di osiloskop. Pada tahun 1961 Steve Russel membuat game bernama Spacewar karena ketertarikannya dengan kisah fiksi ilmiah karangan Edward E Smith yang berjudul Skylark. Video game mengalami awal perkembangan pada tahun 1996 oleh mahasiswa-mahasiswa pada tahun itu memanfaatkan fasilitas teknologi yang ada di kampusnya untuk menyalurkan kreatifitas. Kemudian menjadi lebih berkembang lagi ketika untuk pertama kalinya dirilis perangkat video game pada tahun 1972 untuk pasar ruma...